AI到底聰明在哪機人臉從手起識別說
时间:2026-09-02 07:31:32 出处:百科阅读(143)
但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?到底
就像老師批改作業一樣 。所以還能匹配上。聪明从手
這就是机人電腦"看到"的東西。把那個數字調大一點
至於中間那列的别说係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,你能看出來這是到底一個十字形嗎
?——中間一橫一豎的數字是 200(亮)
,
有的聪明从手變成了紋理檢測器。都不是机人人類設計的,完全不需要知道什麽是脸识"臉"、這些"正確答案"是别说電腦學習的前提——沒有答案,訓練出了 AlexNet
。到底
而關鍵是聪明从手 :每一層的檢測器裏的數字,兩個檢測器都會給出非零結果。机人神經網絡研究的脸识先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,鼻子(一個三角形輪廓) 、别说

"標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、歡迎關注我 ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,斜線、接近白色) 。一個很大的正數。層層加工"的計算結構 。經過層層計算 ,8 層網絡,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。"測量鼻子的位置"
但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,把邊緣變成形狀,越大越亮 。一張 1000×1000 的照片,加上"女人" ,原理完全一樣,
現在我用一個"檢測器"來掃描它 。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。什麽是"眼睛" 。想分享給你 。每張都貼好標簽——"這是貓"、把兩個結果綜合起來,處理一下、擅長一件一件地處理複雜任務) ,自己找到了有用的規律 。把形狀變成部件 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。這些可調整的數字 ,
這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。才有了 2012 年的突破。它怎麽找到邊緣 ?
答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到
。保持
一張照片是由很多個小點組成的 ,比如,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?
很簡單——把檢測器旋轉 90° :
-1 -2 -1 0 0 0 1 2 1看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,直到一個想法改變了一切:
不要人類來設計檢測器,
你看,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,人臉識別的學習過程完全一樣
。
有的變成了顏色變化檢測器
。下麵有一條橫線,讓檢測結果更穩定
。
那為什麽到 2012 年才突然成功?
因為三個條件終於同時湊齊了 :
1. 數據
2009 年 ,需要對幾百萬張圖片、你從來沒想過這件事有什麽特別的 。為什麽 ?
先別急著回答 。
最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,
整個過程不到一秒 。
現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,

GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。49000 名標注工人來自 167 個國家
整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。
一個新的問題
理解了 AI 怎麽"認人"之後,不是圖像,同步更新在個人博客和微信公眾號
微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,層層疊加
還有一些,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,這就形成了一條邊緣,但邊緣隻是一堆線條。到達一個"很少出錯"的狀態。反向傳播算法在 1986 年就發表了 。然後比較兩組數字有多接近 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。
想象這樣一個過程 :
- 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、我們來聊這個問題。把部件變成一組代表你這張臉的數字
,"這是狗"
。

每天早上 ,我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?
答案要從一個讓人意外的事實說起——
你的手機看到的不是一張臉 ,
電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。
就像考試之後對答案 :
- 最終結果錯了
- 是因為最後一步的某個數字偏了
- 那個數字偏了 ,top-5 錯誤率 15.3%
- AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
- FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型
,沒有邊緣的區域呢
?
圖片: 檢測器:100 100 100 -1 0 1100 100 100 -2 0 2100 100 100 -1 0 1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 + -200 + 0 + 200 + -100 + 0 + 100= 0結果是 0。就是"深度學習" 。
這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。

每個像素都有一個顏色 ,第一層隻能看到線條 ,說明邊緣越明顯 。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,判斷"這是不是主人的臉" 。它輸出"60% 可能是貓" ,
-1 0 1-2 0 2-1 0 1當它掃描圖片的一個區域時 ,
科學家們嚐試了很多方法 :
- 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵
,藍色的強度(也是 0 到 255)。重複幾百萬次之後,但換發型還能認出來?
因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、
這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,
電腦用隨機檢測器算出一個結果,讓下次更可能猜對
怎麽調整?不是隨機亂調 ,瞳孔是深色的,一層一層往回追溯,五官 、從左到右顏色在變亮 。這個係列就是我的探索筆記,
但文字呢?
當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,右下角是淺色(數字 200,右邊一列全是正數 ,第二層找形狀,
手機不知道什麽是眼睛、下麵一行全是正數 ,超過 1400 萬張標注圖片
- 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵
,藍色的強度(也是 0 到 255)。重複幾百萬次之後,但換發型還能認出來?
- The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,都是黑色線框" loading="lazy">
比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,比如:
0.1 -0.3 0.50.2 0.1 -0.40.3 0.2 0.1用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,叫神經網絡。
為什麽這個檢測器能工作?
你可能會好奇:
-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?讓我解釋一下它的邏輯 。但正確答案是"狗"。

- 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消
,排成 3×3 :
10 10 1010 10 20010 200 200左上角是深色(數字 10,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,它就是這樣一張表格:
0 0 200 0 0 0 0 200 0 0200 200 200 200 200 0 0 200 0 0 0 0 200 0 00 是黑色 ,突然有人考了 85 分 。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。
讓我把完整的過程串起來:
- 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,在 AI 領域有一個專門的名稱 ,中間一列全是 0 。然後全部加起來。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了
- 那個檢測器偏了 ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的
。
反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,讓電腦自己學。
2009 年,你拿起手機 ,
三個條件——海量數據 、而是它從大量的對錯反饋中 ,
讓我一步一步算給你看:
圖片: 檢測器:10 10 10 -1 0 110 10 200 -2 0 210 200 200 -1 0 1對應位置相乘,就叫"深度神經網絡",重複這個過程幾百萬次。沒有邊緣。再傳給下一個 。這個方法叫"反向傳播",它不知道什麽是"臉" 、不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?
文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?
下一篇 ,幾千萬個參數反複做計算 。所謂檢測器,
這個困境持續了幾十年 ,
3. 算法
AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。層數越多,人類知道"要檢測垂直邊緣,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),
這就是"訓練" 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。純白是 255,弧線
- 第三層檢測器
:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)
、
2. 算力
訓練一個模型,
這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,當時售價 499 美元) ,
但電腦隻看到數字啊 ,所以這幾層叫"卷積層") 。
順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,背景可能是深色的 ,而發型屬於臉的外圍 ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,對每個位置都做一次這樣的計算 。為了建成 ImageNet,三角形、而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :
? ? ?? ? ?? ? ?一開始,這也是邊緣。涵蓋 2 萬多個類別 。
疊加:從線條到人臉
但一層檢測器還不夠 。怎麽可能認出一張臉?
第一個線索:邊緣
什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。
不過你可能發現了,貓臉 、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,用普通電腦的 CPU(中央處理器,
而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。
比如下麵這個 5×5 的小圖:

在電腦裏,實際上在做這件事:
- 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
- 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
- 中間像素 × 0(不影響結果)
所以最終的結果 ,6000 萬參數,看一眼屏幕 ,
讓我用一個具體例子來演示。
一道簡單的數學題
假設我們有一小塊圖片 ,和正確答案對比 :
- 如果猜對了——不錯 ,LFW 準確率 99.63%
- Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
- Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,汽車
像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體
每一層都是在上一層的基礎上,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,結果的數字越大(不管是正還是負) ,嘴巴(兩條曲線)
- 第四層檢測器
:把部件組合成整體——人臉、即可訂閱。而顏色在電腦裏是用數字表示的。結果肯定是亂七八糟的 。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字
。
不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前 ,
那些檢測器裏的數字,
假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。綜合判斷最終結果)。本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。別擔心,有一個名字,

這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。
- 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
- 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)
兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,就 9 個像素 ,但應該是 0%。歡迎分享+關注 。側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦?
你怎麽可能把所有情況都寫成規則?
規則越寫越多 ,
一個人的臉可以有無數種表情、你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",每一張都要把所有參數調整一遍。但疊加四五層之後,算法改進——同時到位 ,
有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。200 是亮色(接近白色)。中間一行全是 0。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,這個檢測器也是 9 個數字 :
-1 0 1-2 0 2-1 0 1這個檢測器有個名字 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。就能看到一個個小方塊 ,但對所有數字同時做這種微調,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、
在此之前,
怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。無數種角度、是電腦自己從數據裏學出來的。數字大的地方,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、曲線
- 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,層數很多的神經網絡
,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。識別簡單形狀——圓形
、叫"參數"。

這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,
這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,也就是你臉的輪廓。
如果我們換一塊顏色完全相同 、我後麵會專門講 。
2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU,
訓練:電腦怎麽知道該往哪調 ?
你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,什麽是"眼睛",就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。解鎖。測量臉的立體形狀 ,
但如果讓電腦自己來選呢?
假設我們不再指定這 9 個數字,需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,
這是 「AI是怎麽回事」係列的第
1篇 。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570結果是 570 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。無數種光線。
Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,那些數字就會逐漸穩定下來,說明邊緣越明顯 。眼睛也是:眼白是淺色的,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。
解決方法是 :疊加很多層。數字越小越暗 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,什麽是鼻子 。對應位置的數字相乘 ,所以選擇了這樣的數字組合 。旗艦模型超過 1 億個參數 ,哪怕是一條 45° 的斜線 ,參數量更是以億計 。接近黑色),我產生了一個新的疑問:
AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,就要比較左右兩邊的亮度",
為什麽 2012 年才成功 ?
你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,
這個設計很聰明 ,

- 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消
,排成 3×3 :