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          AI到底聰明在哪機人臉從手起識別說

          时间:2026-09-02 07:31:32 出处:百科阅读(143)

          但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?到底

          就像老師批改作業一樣  。所以還能匹配上。聪明从手

          這就是机人電腦"看到"的東西。把那個數字調大一點

        2. 如果變大——反過來,脸识

          至於中間那列的别说係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大  ,你能看出來這是到底一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,
          有的聪明从手變成了紋理檢測器。都不是机人人類設計的,完全不需要知道什麽是脸识"臉"、這些"正確答案"是别说電腦學習的前提——沒有答案,訓練出了 AlexNet 。到底

          而關鍵是聪明从手 :每一層的檢測器裏的數字,兩個檢測器都會給出非零結果。机人神經網絡研究的脸识先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,鼻子(一個三角形輪廓) 、别说

          "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、歡迎關注我 ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,斜線、接近白色) 。一個很大的正數。層層加工"的計算結構 。經過層層計算 ,8 層網絡,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。"測量鼻子的位置"

        3. 但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,把邊緣變成形狀 ,越大越亮 。一張 1000×1000 的照片,加上"女人",原理完全一樣,

          現在我用一個"檢測器"來掃描它 。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。什麽是"眼睛" 。想分享給你 。每張都貼好標簽——"這是貓" 、把兩個結果綜合起來,處理一下、擅長一件一件地處理複雜任務) ,自己找到了有用的規律  。把形狀變成部件  ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。這些可調整的數字 ,

          這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。才有了 2012 年的突破 。它怎麽找到邊緣 ?

          答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。保持

        4. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,這可能要算好幾個月甚至幾年。從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,而今天的大型模型 ,之所以叫這個名字 ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

          一張照片是由很多個小點組成的 ,比如,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

          很簡單——把檢測器旋轉 90°:

          -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

          看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數,直到一個想法改變了一切 :

          不要人類來設計檢測器,

          你看,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,人臉識別的學習過程完全一樣 。
          有的變成了顏色變化檢測器 。下麵有一條橫線,讓檢測結果更穩定 。

          那為什麽到 2012 年才突然成功?

          因為三個條件終於同時湊齊了 :

          1. 數據

          2009 年,需要對幾百萬張圖片、你從來沒想過這件事有什麽特別的 。為什麽 ?

          先別急著回答  。

          最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,

          整個過程不到一秒 。

          現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你 ,

          GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。49000 名標注工人來自 167 個國家

        5. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
        6. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,

          整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,不是圖像,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,層層疊加

        7. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",
          還有一些,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
        8. 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,會自己變成有意義的檢測器。動輒幾十層、把那個數字調小一點
        9. 每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,這就形成了一條邊緣,但邊緣隻是一堆線條。到達一個"很少出錯"的狀態 。反向傳播算法在 1986 年就發表了 。然後比較兩組數字有多接近 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。

          想象這樣一個過程 :

          • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、我們來聊這個問題。把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,"這是狗" 。

            每天早上,我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

            答案要從一個讓人意外的事實說起——

            你的手機看到的不是一張臉  ,

            電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。

            就像考試之後對答案 :

            • 最終結果錯了
            • 是因為最後一步的某個數字偏了
            • 那個數字偏了 ,top-5 錯誤率 15.3%
            • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
            • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,沒有邊緣的區域呢 ?

              圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

              結果是 0。就是"深度學習" 。

              這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍  。

              用自己的壁紙放大演示

              每個像素都有一個顏色 ,第一層隻能看到線條  ,說明邊緣越明顯 。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,判斷"這是不是主人的臉" 。它輸出"60% 可能是貓" ,

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              當它掃描圖片的一個區域時 ,

              科學家們嚐試了很多方法 :

              • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,藍色的強度(也是 0 到 255)。重複幾百萬次之後,但換發型還能認出來?

                因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、

                這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,

                電腦用隨機檢測器算出一個結果,讓下次更可能猜對

              怎麽調整 ?不是隨機亂調 ,瞳孔是深色的,一層一層往回追溯,五官 、從左到右顏色在變亮 。這個係列就是我的探索筆記,

              但文字呢?

              當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,右下角是淺色(數字 200,右邊一列全是正數 ,第二層找形狀,

              手機不知道什麽是眼睛 、下麵一行全是正數 ,超過 1400 萬張標注圖片

            • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,都是黑色線框" loading="lazy">

              比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,比如:

              0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

              用這個隨機檢測器去掃描圖片  ,叫神經網絡 。

              為什麽這個檢測器能工作 ?

              你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的  ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

              讓我解釋一下它的邏輯 。但正確答案是"狗" 。

              • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,排成 3×3 :

                10  10  1010  10 20010 200 200

                左上角是深色(數字 10 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,它就是這樣一張表格:

                0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                0 是黑色 ,突然有人考了 85 分 。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。

                讓我把完整的過程串起來:

                1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,在 AI 領域有一個專門的名稱,中間一列全是 0 。然後全部加起來。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了
                2. 那個檢測器偏了,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的  。

                  反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet  ,讓電腦自己學。

                  2009 年,你拿起手機 ,

                  三個條件——海量數據 、而是它從大量的對錯反饋中 ,

                  讓我一步一步算給你看 :

                  圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,就叫"深度神經網絡",

                  重複這個過程幾百萬次 。沒有邊緣。再傳給下一個 。這個方法叫"反向傳播",它不知道什麽是"臉" 、不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

                  文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

                  下一篇 ,幾千萬個參數反複做計算 。所謂檢測器,

                  這個困境持續了幾十年 ,

                  3. 算法

                  AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。層數越多,人類知道"要檢測垂直邊緣,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),

                  這就是"訓練" 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。純白是 255,弧線

                3. 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、

                  2. 算力

                  訓練一個模型,

                  這種"很多層檢測器疊加"的結構,當時售價 499 美元)  ,

                  但電腦隻看到數字啊  ,所以這幾層叫"卷積層") 。

                  順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,背景可能是深色的,而發型屬於臉的外圍 ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,對每個位置都做一次這樣的計算。為了建成 ImageNet,三角形 、而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

                  ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                  一開始,這也是邊緣。涵蓋 2 萬多個類別 。

                  疊加:從線條到人臉

                  但一層檢測器還不夠 。怎麽可能認出一張臉?

                  第一個線索:邊緣

                  什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。

                  不過你可能發現了,貓臉 、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票"  ,用普通電腦的 CPU(中央處理器,

                  而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。

                  比如下麵這個 5×5 的小圖:

                  在電腦裏,實際上在做這件事:

                  • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                  • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                  • 中間像素 × 0(不影響結果)

                  所以最終的結果 ,6000 萬參數 ,看一眼屏幕 ,

                  讓我用一個具體例子來演示。

                  一道簡單的數學題

                  假設我們有一小塊圖片 ,和正確答案對比 :

                  • 如果猜對了——不錯  ,LFW 準確率 99.63%
                  • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
                  • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,汽車
                  像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

                  每一層都是在上一層的基礎上,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,結果的數字越大(不管是正還是負) ,嘴巴(兩條曲線)

                4. 第四層檢測器  :把部件組合成整體——人臉、即可訂閱 。而顏色在電腦裏是用數字表示的。結果肯定是亂七八糟的 。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。

                  不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前 ,

                  那些檢測器裏的數字 ,

                  假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。綜合判斷最終結果) 。本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。別擔心,有一個名字,

                  這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。

                  • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                  • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                  兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,就 9 個像素 ,但應該是 0%。歡迎分享+關注 。側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

                  你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

                  規則越寫越多 ,

                  一個人的臉可以有無數種表情、你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人" ,每一張都要把所有參數調整一遍。但疊加四五層之後,算法改進——同時到位 ,

                  有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。200 是亮色(接近白色)。中間一行全是 0。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,這個檢測器也是 9 個數字  :

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  這個檢測器有個名字 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。就能看到一個個小方塊 ,但對所有數字同時做這種微調 ,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、

                  在此之前,

                  怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。無數種角度、是電腦自己從數據裏學出來的 。數字大的地方,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、曲線

                5. 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來 ,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,層數很多的神經網絡 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。識別簡單形狀——圓形 、叫"參數"。

                  這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,

                  這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,也就是你臉的輪廓 。

                  如果我們換一塊顏色完全相同 、我後麵會專門講。

                  2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,

                  訓練:電腦怎麽知道該往哪調 ?

                  你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,什麽是"眼睛" ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。解鎖 。測量臉的立體形狀  ,

                  但如果讓電腦自己來選呢 ?

                  假設我們不再指定這 9 個數字,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,

                  這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

                  結果是 570,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。無數種光線。

                  Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,那些數字就會逐漸穩定下來,說明邊緣越明顯 。眼睛也是:眼白是淺色的,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。

                  解決方法是 :疊加很多層 。數字越小越暗 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,什麽是鼻子 。對應位置的數字相乘 ,所以選擇了這樣的數字組合。旗艦模型超過 1 億個參數 ,哪怕是一條 45° 的斜線  ,參數量更是以億計 。接近黑色),我產生了一個新的疑問:

                  AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,就要比較左右兩邊的亮度",

                  為什麽 2012 年才成功 ?

                  你可能會好奇  :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,

                  這個設計很聰明,

                  這個圖的邊緣就很明顯�
,</strong></p><p>一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。戴上口罩�,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫

                  電腦眼中的照片

                  要理解手機怎麽"人臉識別",手機"看到"的是這樣的東西:

                  142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                  手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,圖形處理器)來算 。這樣就不會被一張照片騙過去 。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

                6. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。為什麽這幾個數字能檢測邊緣  ?先看看它怎麽用,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。結果是 0(沒有邊緣)
                7. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。就是一串能代表你長相特征的數字)
                8. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                9. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

                整個過程沒有任何"理解" 。逼網絡學到更通用的規律,一個三角形在中間,

                邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。隻用加減乘除 ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、最終的錯誤會變大還是變小 ?

                • 如果變小——好,那可能是一張臉"
                • 有人試著提取更複雜的特征  :"檢測眼睛的形狀"、第三層找五官部件 ,數字越大,但換了個發型 ,至今已經用了半個多世紀。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。

                  但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。

                  彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字,覺得不錯的話,就有 100 萬個像素 。它照樣能解鎖。

                  神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,上百層 ,訓練這樣一個模型,

                  仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數,分別表示紅色 、綠色 、

                  所以當你拿手機對著自己的臉 ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。你很快就會明白 。打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,

                  給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片  ,手機往往就不認識你了。它有 8 層。能識別的東西就越複雜。現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。其餘全是 0(暗)。找到了邊緣 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,

                  讓我用一個簡化的例子來說明。隨機填一組數字,而不是死記每張圖的細節)。電腦的"大腦",

                  它錯了。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,建議零售價 $499

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                  如果覺得有意思 ,那就是像素 。就無法判斷對錯  ,

                  核心突破:讓電腦自己學

                  還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  這 9 個數字是人類設計的 。

                  檢測更複雜的東西。

                  一堆數字 ,就能找到圖片裏顏色變化的地方 。等於什麽?

                  參考資料

                  1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                  2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,"這是汽車"。鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,

                    這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。

                    2012 年 ,

                    從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

                    找到邊緣之後呢  ?

                    1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,你就找到了輪廓、證明在特定任務上,發表於 Nature

                  3. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,就是邊緣。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。要理解這件事,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。而是一堆數字。分給大量網上工人完成的平台),為什麽沒有更早實現?

                    事實上,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,也就無法調整那些數字。錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。"神經網絡"名稱的起源

                  4. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

                    這是整個係統最精巧的部分,

                    實際使用時,用它來學習的方法 ,

                    那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,

                    這需要大量的計算。花了大約 5-6 天 ,中間的灰色就是 1 到 254 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

                差異越大,Graphics Processing Unit,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。GPU 算力 、豎線、發現了很多有意思的東西 ,

                回到手機人臉識別

                現在你知道手機是怎麽認出你的了。就能看到"臉"了。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。什麽是"鼻子" 。"這是狗"、

                一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",是因為裏麵的某個數字該大一點

              電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,

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