AI到底聰明在哪機人臉從手起識別說
时间:2026-09-02 08:06:14 出处:娛樂阅读(143)
0 0 200 0 0 0 0 200 0 0200 200 200 200 200 0 0 200 0 0 0 0 200 0 00 是黑色,為了建成 ImageNet,别说但應該是到底 0% 。在人臉識別領域常用的聪明从手測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,
順便說一下這個檢測器的机人來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,這樣就能得到一張新的脸识"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,
而關鍵是别说:每一層的檢測器裏的數字,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的到底邊緣 。讓電腦自己學 。聪明从手數字越大 ,机人所謂檢測器,脸识把所有檢測器發現的别说信息都匯集在一起,就叫"深度神經網絡" ,
這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,
這個困境持續了幾十年,
為什麽 2012 年才成功 ?
你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,參數量更是以億計 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。
核心突破 :讓電腦自己學
還記得前麵的 Sobel 算子嗎?
-1 0 1-2 0 2-1 0 1這 9 個數字是人類設計的 。
三個條件——海量數據、
2012 年 ,那可能是一張臉"
很簡單——把檢測器旋轉 90°:
-1 -2 -1 0 0 0 1 2 1看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,那就是像素 。都不是人類設計的 ,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,比如 :
0.1 -0.3 0.50.2 0.1 -0.40.3 0.2 0.1用這個隨機檢測器去掃描圖片,
還有一些 ,
讓我一步一步算給你看 :
圖片: 檢測器:10 10 10 -1 0 110 10 200 -2 0 210 200 200 -1 0 1對應位置相乘 ,沒有邊緣的區域呢
?圖片: 檢測器:100 100 100 -1 0 1100 100 100 -2 0 2100 100 100 -1 0 1計算
:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 + -200 + 0 + 200 + -100 + 0 + 100= 0
結果是 0 。就是"深度學習"。就無法判斷對錯,到達一個"很少出錯"的狀態。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
事實上 ,這個係列就是我的探索筆記,接近黑色) ,三角形、
回到手機人臉識別

現在你知道手機是怎麽認出你的了 。發表於 Nature

每天早上,
不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前 ,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。"這是狗"。
一個新的問題
理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,處理一下 、以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,
電腦眼中的照片
要理解手機怎麽"人臉識別",
- 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
- 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)
兩個檢測器配合使用——一個管左右,
但電腦隻看到數字啊 ,戴上口罩,你就找到了輪廓、最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,叫神經網絡 。排成 3×3 :
10 10 1010 10 20010 200 200左上角是深色(數字 10,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。
科學家們嚐試了很多方法 :
- 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。建議零售價 $499
訂閱
如果覺得有意思,無數種光線。越大越亮。200 是亮色(接近白色) 。是因為裏麵的某個數字該大一點
電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,看一眼屏幕 ,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,之所以叫這個名字,把那個數字調大一點
而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。所以還能匹配上。
有的變成了紋理檢測器。貓臉、要理解這件事
,變成幾百萬個數字(說明一下
:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點
,中間的灰色就是 1 到 254 。
手機不知道什麽是眼睛、就要比較左右兩邊的亮度",
給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,
Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,發現了很多有意思的東西 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,叫"參數"。才有了 2012 年的突破。LFW 準確率 99.63%
疊加 :從線條到人臉
但一層檢測器還不夠。
重複這個過程幾百萬次。
但文字呢?
當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,為什麽?
先別急著回答 。這樣就不會被一張照片騙過去 。
反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,所以這幾層叫"卷積層") 。但換了個發型,
讓我把完整的過程串起來:
- 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,怎麽可能認出一張臉?
第一個線索:邊緣
什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方。其餘全是 0(暗)。經過層層計算,
這個設計很聰明 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,
一個人的臉可以有無數種表情 、我產生了一個新的疑問 :
AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)
- 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,
如果我們換一塊顏色完全相同、
比如下麵這個 5×5 的小圖:

在電腦裏,
檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。
但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?
就像老師批改作業一樣 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,從左到右顏色在變亮。8 層網絡,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。這就形成了一條邊緣,但正確答案是"狗" 。

GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。

"標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、
這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。
仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數,

每個像素都有一個顏色 ,說明邊緣越明顯。下麵有一條橫線,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。讓檢測結果更穩定。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、想分享給你。層數越多,逼網絡學到更通用的規律 ,不是圖像 ,分別表示紅色、旗艦模型超過 1 億個參數 ,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。對應位置的數字相乘,你從來沒想過這件事有什麽特別的。第一層隻能看到線條,
有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。解鎖 。無數種角度、為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,這個檢測器也是 9 個數字:
-1 0 1-2 0 2-1 0 1這個檢測器有個名字 ,超過 1400 萬張標注圖片
- The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,瞳孔是深色的,
這需要大量的計算。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。從互聯網上收集的真實場景人臉照片,然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570
結果是 570,綠色 、而不是死記每張圖的細節)。
3. 算法
AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。重複幾百萬次之後,算法改進——同時到位 ,它照樣能解鎖。但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。背景可能是深色的 ,花了大約 5-6 天,
現在我用一個"檢測器"來掃描它。它怎麽找到邊緣?
答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。這也是邊緣 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。它通過層層檢測器從數字中提取特征。每一張都要把所有參數調整一遍。它輸出"60% 可能是貓",把邊緣變成形狀,完全不需要知道什麽是"臉" 、能識別的東西就越複雜。
你看,曲線
- 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,
想象這樣一個過程 :
- 第一層檢測器
:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、6000 萬參數 ,
訓練:電腦怎麽知道該往哪調 ?
你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,數字大的地方,49000 名標注工人來自 167 個國家
- Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
- NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,就能看到一個個小方塊,不能告訴你"這是一隻眼睛"。手機往往就不認識你了 。
從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年
找到邊緣之後呢?
1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,接近白色)。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調 ?
這是整個係統最精巧的部分 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。歡迎分享+關注。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :
? ? ?? ? ?? ? ?一開始 ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,測量臉的立體形狀,弧線
- 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、中間一行全是 0。我們來聊這個問題
。但眼睛、等於什麽 ?
參考資料
- Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
- A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,藍色的強度(也是 0 到 255) 。我們得先搞清楚一個更基本的問題
:手機到底是怎麽"人臉識別"的?
答案要從一個讓人意外的事實說起——
你的手機看到的不是一張臉,第三層找五官部件,什麽是鼻子 。
這種"很多層檢測器疊加"的結構,實際上在做這件事:
- 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
- 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
- 中間像素 × 0(不影響結果)
所以最終的結果 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、一個三角形在中間 ,五官 、對每個位置都做一次這樣的計算。把形狀變成部件 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。會自己變成有意義的檢測器 。
現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你 ,原理完全一樣,你拿起手機,都是黑色線框" loading="lazy">
比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,
那為什麽到 2012 年才突然成功 ?
因為三個條件終於同時湊齊了:
1. 數據
2009 年,
這是 「AI是怎麽回事」係列的第
1篇。你很快就會明白 。所以選擇了這樣的數字組合 。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,擅長一件一件地處理複雜任務),但對所有數字同時做這種微調 ,自己找到了有用的規律。和正確答案對比 :- 如果猜對了——不錯,檢測更複雜的東西
。
一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",每張都貼好標簽——"這是貓"、它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。
2009 年 ,"測量鼻子的位置"
但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、至今已經用了半個多世紀。但邊緣隻是一堆線條 。
2. 算力
訓練一個模型 ,覺得不錯的話 ,就能找到圖片裏顏色變化的地方。也就無法調整那些數字 。

這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,
那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,
這就是電腦"看到"的東西 。把那個數字調小一點
每次調整的幅度都很小(比如 0.001),但疊加四五層之後 ,就是一串能代表你長相特征的數字)
- 第一層檢測器
:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、6000 萬參數 ,
- 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
- 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖
整個過程沒有任何"理解"。側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦 ?
你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?
規則越寫越多 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。有一個名字 ,
