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          功成身退網功成身退網

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                  AI到底聰明在哪機人臉從手起識別說

                  所以還能匹配上 。到底

                  科學家們嚐試了很多方法:

                  • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,聪明从手無數種光線  。机人之所以叫這個名字 ,脸识

                    整個網絡包含 6000 萬個可調整的别说數字。對應位置相乘再相加(這個操作的到底專業名稱叫"卷積",

                    訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?聪明从手

                    你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,圖形處理器)來算 。机人對應位置的脸识數字相乘,這個方法叫"反向傳播" ,别说

                    讓我用一個具體例子來演示。到底

                    這就是聪明从手電腦"看到"的東西。隻用加減乘除 ,机人動用了來自 167 個國家的脸识近 5 萬名標注工人,GPU 算力 、别说把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,動輒幾十層 、中間一行全是 0 。

                    如果我們換一塊顏色完全相同 、"神經網絡"名稱的起源

                  • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,但邊緣隻是一堆線條。

                    三個條件——海量數據 、

                    你看 ,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。49000 名標注工人來自 167 個國家

                  • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
                  • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,就能看到"臉"了 。"這是汽車" 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了
                  • 那個檢測器偏了,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,

                    邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方  。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。然後比較兩組數字有多接近  。但對所有數字同時做這種微調 ,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

                    結果是 570 ,

                    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                    當它掃描圖片的一個區域時 ,把那個數字調小一點

                  每次調整的幅度都很小(比如 0.001),歡迎分享+關注。你拿起手機 ,保持

                2. 如果猜錯了——調整那 9 個數字,綜合判斷最終結果) 。電腦的"大腦" ,

                  這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。

                  但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。哪怕是一條 45° 的斜線  ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。最終的錯誤會變大還是變小 ?

                  • 如果變小——好 ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

                  差異越大,發表於 Nature

                3. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,

                  順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,什麽是鼻子。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、

                  一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數  。它不知道什麽是"臉"、你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人" ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。這也是邊緣。它專門用來檢測垂直方向的邊緣。右下角是淺色(數字 200 ,測量臉的立體形狀,同步更新在個人博客和微信公眾號

                  微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,

                  回到手機人臉識別

                  現在你知道手機是怎麽認出你的了 。

                  現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,用它來學習的方法,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。後續文章也會持續更新。而發型屬於臉的外圍 ,直到一個想法改變了一切:

                  不要人類來設計檢測器 ,這可能要算好幾個月甚至幾年。有一個名字,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、那可能是一張臉"

                4. 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"、

                  2009 年,接近白色)。至今已經用了半個多世紀 。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。鼻子(一個三角形輪廓)、李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、

                  一堆數字 ,

                  電腦用隨機檢測器算出一個結果,

                  疊加:從線條到人臉

                  但一層檢測器還不夠  。無數種角度 、要理解這件事  ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                5. 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

                  很簡單——把檢測器旋轉 90°:

                  -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                  看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,說明邊緣越明顯 。它輸出"60% 可能是貓" ,一層一層往回追溯 ,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

                  ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                  一開始,純白是 255,需要對幾百萬張圖片 、top-5 錯誤率 15.3%

                6. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
                7. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,

                  讓我把完整的過程串起來:

                  1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,"這是狗" 。花了大約 5-6 天,這些可調整的數字,它照樣能解鎖 。這就形成了一條邊緣,

                    這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。就能找到圖片裏顏色變化的地方 。

                    這就是"訓練" 。人臉識別的學習過程完全一樣。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,得先回答一個基本問題  :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

                    一張照片是由很多個小點組成的,我們來聊這個問題。側臉怎麽辦  ?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

                    你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

                    規則越寫越多  ,是數字 。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。怎麽可能認出一張臉 ?

                    第一個線索 :邊緣

                    什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。

                    比如下麵這個 5×5 的小圖:

                    在電腦裏 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。
                    有的變成了紋理檢測器 。

                    想象這樣一個過程:

                    • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線  、其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、眼睛也是 :眼白是淺色的 ,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容  ,涵蓋 2 萬多個類別 。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,你從來沒想過這件事有什麽特別的  。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。識別簡單形狀——圓形、
                      有的變成了顏色變化檢測器。手機往往就不認識你了 。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。層數很多的神經網絡,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。不是圖像,也就無法調整那些數字。把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,

                    每天早上 ,經過層層計算  ,擅長一件一件地處理複雜任務) ,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。

                    2012 年,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,幾千萬個參數反複做計算。數字大的地方,

                    神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,Graphics Processing Unit ,

                    電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。等於什麽?

                    參考資料

                    1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                    2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,200 是亮色(接近白色) 。加上"女人" ,算法改進——同時到位 ,瞳孔是深色的,

                      3. 算法

                      AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。什麽是"眼睛" 。戴上口罩 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

                    3. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,數字越小越暗 ,從左到右顏色在變亮 。

                      而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。弧線

                    4. 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、

                      一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",

                      它錯了 。斜線 、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,層數越多 ,

                      一道簡單的數學題

                      假設我們有一小塊圖片,

                      這個圖的邊緣就很明顯,說明邊緣越明顯。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化
,旗艦模型超過 1 億個參數	,但疊加四五層之後	,</p><p><strong>這就是電腦

                      • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                      • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                      • 中間像素 × 0(不影響結果)

                      所以最終的結果 ,

                      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。自己找到了有用的規律。曲線

                    5. 第二層檢測器  :把第一層找到的邊緣組合起來 ,這樣就不會被一張照片騙過去。本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度 。你很快就會明白 。

                      這種"很多層檢測器疊加"的結構,訓練出了 AlexNet。看一眼屏幕,接近黑色) ,

                      "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、訓練這樣一個模型 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,也就是你臉的輪廓 。我後麵會專門講 。

                      讓我一步一步算給你看 :

                      圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘
                      
                      ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗
                      。比如
                      :

                      0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                      用這個隨機檢測器去掃描圖片,6000 萬參數 ,

                      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,結果是 0(沒有邊緣)
                      • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。

                        至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,再傳給下一個 。上百層,就有 100 萬個像素。

                        這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,

                        實際使用時 ,隨機填一組數字,取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。

                        為什麽 2012 年才成功?

                        你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,

                        這需要大量的計算。判斷"這是不是主人的臉" 。超過 1400 萬張標注圖片

                      • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,

                        這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起  。兩個檢測器都會給出非零結果。重複幾百萬次之後 ,能識別的東西就越複雜 。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、

                        那為什麽到 2012 年才突然成功?

                        因為三個條件終於同時湊齊了:

                        1. 數據

                        2009 年,別擔心  ,

                        而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,

                        這個設計很聰明,為什麽沒有更早實現?

                        事實上,所以這幾層叫"卷積層") 。

                        這個困境持續了幾十年 ,LFW 準確率 99.63%

                      • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
                      • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,背景可能是深色的 ,它有 8 層。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,沒有邊緣。

                        但如果讓電腦自己來選呢?

                        假設我們不再指定這 9 個數字 ,原理完全一樣,把邊緣變成形狀 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字  。

                        所以當你拿手機對著自己的臉 ,然後全部加起來 。

                        重複這個過程幾百萬次 。

                        這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,

                        為什麽這個檢測器能工作 ?

                        你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

                        讓我解釋一下它的邏輯 。變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,都是黑色線框" loading="lazy">

                        比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的  ,

                        一個人的臉可以有無數種表情、你就找到了輪廓、現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。歡迎關注我 ,分給大量網上工人完成的平台) ,想分享給你。為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用 ,讓下次更可能猜對

                      怎麽調整?不是隨機亂調,

                      核心突破 :讓電腦自己學

                      還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

                      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                      這 9 個數字是人類設計的。分別表示紅色 、它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。

                      反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,排成 3×3:

                      10  10  1010  10 20010 200 200

                      左上角是深色(數字 10,證明在特定任務上 ,一個三角形在中間 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

                    6. 電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,

                      這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。用普通電腦的 CPU(中央處理器,

                      那些檢測器裏的數字,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,中間的灰色就是 1 到 254 。第一層隻能看到線條 ,越大越亮。

                      仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,當時售價 499 美元),這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。從互聯網上收集的真實場景人臉照片  ,錯了多少  ?差了很多——它說 60% 是貓,

                      就像考試之後對答案 :

                      • 最終結果錯了
                      • 是因為最後一步的某個數字偏了
                      • 那個數字偏了 ,

                        電腦眼中的照片

                        要理解手機怎麽"人臉識別",

                        從邊緣到形狀  :AI 卡了幾十年

                        找到邊緣之後呢?

                        1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,那就是像素。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),參數量更是以億計。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,豎線 、就無法判斷對錯 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。檢測更複雜的東西 。第二層找形狀,每張都貼好標簽——"這是貓" 、一個很大的正數。就 9 個像素 ,藍色的強度(也是 0 到 255)。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,貓臉、

                        解決方法是 :疊加很多層 。在 AI 領域有一個專門的名稱 ,所謂檢測器,就是邊緣 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。右邊一列全是正數 ,都不是人類設計的,才有了 2012 年的突破。三角形、

                        2. 算力

                        訓練一個模型,下麵有一條橫線 ,覺得不錯的話,

                        2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,建議零售價 $499

                    訂閱

                    如果覺得有意思 ,但眼睛 、到達一個"很少出錯"的狀態 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文  ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,第三層找五官部件,發現了很多有意思的東西,

                    這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,

                    不過你可能發現了,

                    有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。找到了邊緣 ,就是"深度學習" 。而顏色在電腦裏是用數字表示的 。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。讓檢測結果更穩定。但正確答案是"狗" 。沒有邊緣的區域呢?

                    圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

                    結果是 0。

                    怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,把兩個結果綜合起來 ,汽車

                  2. 像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

                    每一層都是在上一層的基礎上,

                    彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,為什麽?

                    先別急著回答 。但原理完全一樣——歸根到底還是數字。"測量鼻子的位置"

                    但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。什麽是"鼻子"。

                    Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,這個係列就是我的探索筆記 ,

                    • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                    • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                    兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。即可訂閱。就能看到一個個小方塊 ,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。

                    但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

                    就像老師批改作業一樣。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。但應該是 0%。逼網絡學到更通用的規律 ,綠色 、我產生了一個新的疑問 :

                    AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,人類知道"要檢測垂直邊緣,完全不需要知道什麽是"臉" 、

                    在此之前,數字越大,對每個位置都做一次這樣的計算 。叫神經網絡 。

                    但文字呢 ?

                    當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,

                    手機不知道什麽是眼睛 、一張 1000×1000 的照片 ,而是一堆數字。結果的數字越大(不管是正還是負) ,

                    整個過程不到一秒 。這個檢測器也是 9 個數字:

                    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                    這個檢測器有個名字 ,突然有人考了 85 分。叫"參數"。解鎖 。把那個數字調大一點

                  3. 如果變大——反過來,處理一下 、就是一串能代表你長相特征的數字)
                  4. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                  5. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

                  整個過程沒有任何"理解"。而是它從大量的對錯反饋中 ,

                  假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。但換發型還能認出來 ?

                  因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、就要比較左右兩邊的亮度" ,什麽是"眼睛",

                  那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,

                  不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,下麵一行全是正數 ,而今天的大型模型 ,中間一列全是 0 。但換了個發型  ,和正確答案對比 :