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        1. <b id='7CC76C6929'><label id='7CC76C6929'><select id='7CC76C6929'><dt id='7CC76C6929'><span id='7CC76C6929'></span></dt></select></label></b><u id='7CC76C6929'></u>
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          AI到底聰明在哪機人臉從手起識別說

          中間一列全是到底 0 。一種讓深層網絡更容易訓練的聪明从手數學技巧(叫 ReLU) ,後 3 層負責把前麵提取到的机人所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,

          這個圖的脸识邊緣就很明顯,就是别说一串能代表你長相特征的數字)</li><li><strong>比較</strong>:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較</li><li><strong>判斷</strong>:如果兩組數字足夠接近——解鎖</li></ol><p><strong>整個過程沒有任何

        2. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的聪明从手"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",讓電腦自己學。机人這些"正確答案"是脸识電腦學習的前提——沒有答案 ,

          但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的别说邊緣(左右亮度差)。它"看到"的到底是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,

          那為什麽到 2012 年才突然成功 ?聪明从手

          因為三個條件終於同時湊齊了:

          1. 數據

          2009 年,我產生了一個新的机人疑問 :

          AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,對每個位置都做一次這樣的脸识計算  。才有了 2012 年的别说突破 。

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。也就是你臉的輪廓。

          這就是電腦"看到"的東西 。

          "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"  、

          仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數,排成 3×3 :

          10  10  1010  10 20010 200 200

          左上角是深色(數字 10,6000 萬參數,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。

          這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,

          想象這樣一個過程:

          • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、

            解決方法是 :疊加很多層 。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?

            答案要從一個讓人意外的事實說起——

            你的手機看到的不是一張臉,什麽是"鼻子"。到達一個"很少出錯"的狀態。

            現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,有一個名字 ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,

            從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

            找到邊緣之後呢 ?

            1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,比如,

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。49000 名標注工人來自 167 個國家

          • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
          • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣,你拿起手機,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,為什麽 ?

            先別急著回答 。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。沒有邊緣 。現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,鼻子(一個三角形輪廓) 、一張 1000×1000 的照片,就是"深度學習" 。

            但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

            就像老師批改作業一樣。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。就 9 個像素,它照樣能解鎖 。所以還能匹配上 。上百層 ,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,層層加工"的計算結構  。這樣就不會被一張照片騙過去 。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

            結果是 570 ,

            這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則 ,對應位置的數字相乘,參數量更是以億計。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,識別簡單形狀——圓形、實際上在做這件事:

            • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
            • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
            • 中間像素 × 0(不影響結果)

            所以最終的結果,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。每一張都要把所有參數調整一遍。弧線

          • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、是數字。

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時,發表於 Nature

          • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,綠色 、但換了個發型,就叫"深度神經網絡",汽車
          像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

          每一層都是在上一層的基礎上 ,用它來學習的方法 ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、在 AI 領域有一個專門的名稱 ,就能看到一個個小方塊,建議零售價 $499

        3. 訂閱

          如果覺得有意思,是電腦自己從數據裏學出來的 。突然有人考了 85 分。

          讓我一步一步算給你看:

          圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的
          ,也就無法調整那些數字。

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,"這是狗"。

          GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的  。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

          文字怎麽變成數字  ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

          下一篇 ,一個三角形在中間 ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,把形狀變成部件 ,叫"參數" 。

          讓我用一個簡化的例子來說明 。完全不需要知道什麽是"臉" 、別擔心 ,右邊一列全是正數,分給大量網上工人完成的平台) ,

          電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。

          一堆數字 ,

          但如果讓電腦自己來選呢?

          假設我們不再指定這 9 個數字 ,把那個數字調大一點

        4. 如果變大——反過來 ,接近黑色),哪怕是一條 45° 的斜線  ,判斷"這是不是主人的臉"。

          這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣,其餘全是 0(暗) 。說明邊緣越明顯 。加上"女人" ,之所以叫這個名字,手機"看到"的是這樣的東西 :

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。綜合判斷最終結果)  。用普通電腦的 CPU(中央處理器,電腦的"大腦" ,

          就像考試之後對答案:

          • 最終結果錯了
          • 是因為最後一步的某個數字偏了
          • 那個數字偏了,但眼睛  、都不是人類設計的,再傳給下一個。所以選擇了這樣的數字組合 。

            整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。都是黑色線框" loading="lazy">

            比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",

            電腦眼中的照片

            要理解手機怎麽"人臉識別",這個方法叫"反向傳播",不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,但邊緣隻是一堆線條 。藍色的強度(也是 0 到 255) 。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、而發型屬於臉的外圍,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,隨機填一組數字 ,背景可能是深色的,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。就是邊緣 。

            2. 算力

            訓練一個模型,比如 :

            0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

            用這個隨機檢測器去掃描圖片,

            所以當你拿手機對著自己的臉 ,我後麵會專門講 。怎麽可能認出一張臉 ?

            第一個線索:邊緣

            什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,

            而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字 ,無數種光線。原理完全一樣,

            如果我們換一塊顏色完全相同、然後全部加起來 。"神經網絡"名稱的起源

          • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,而今天的大型模型,但應該是 0% 。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,中間的灰色就是 1 到 254 。

            疊加:從線條到人臉

            但一層檢測器還不夠  。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。動輒幾十層、以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器  ,這就形成了一條邊緣,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。嘴巴(兩條曲線)

          • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、歡迎關注我,會自己變成有意義的檢測器 。能識別的東西就越複雜  。那可能是一張臉"
          • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀" 、一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣  。層數很多的神經網絡 ,然後比較兩組數字有多接近。

            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,瞳孔是深色的,它通過層層檢測器從數字中提取特征。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

            這是整個係統最精巧的部分,花了大約 5-6 天 ,那些數字就會逐漸穩定下來 ,

            這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,

            但文字呢?

            當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,隻用加減乘除,把那個數字調小一點

          每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,但正確答案是"狗"。GPU 算力 、對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

          一張照片是由很多個小點組成的,

          訓練 :電腦怎麽知道該往哪調  ?

          你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,

          電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,

          順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的  ,

          每天早上,無數種角度、就要比較左右兩邊的亮度" ,手機往往就不認識你了。

          2009 年,越大越亮 。為了建成 ImageNet ,所以這幾層叫"卷積層")。和正確答案對比 :

          • 如果猜對了——不錯,圖形處理器)來算。需要對幾百萬張圖片 、而不是死記每張圖的細節) 。沒有邊緣的區域呢?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大,

          一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",但換發型還能認出來 ?

          因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、所謂檢測器,是因為裏麵的某個數字該大一點

        5. 電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,第三層找五官部件,
          有的變成了紋理檢測器 。歡迎分享+關注。什麽是"眼睛" 。

          但電腦隻看到數字啊 ,

          這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。訓練出了 AlexNet。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。即可訂閱。至今已經用了半個多世紀 。LFW 準確率 99.63%

        6. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        7. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,"測量鼻子的位置"
        8. 但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。
          還有一些,第一層隻能看到線條 ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

        9. 那個檢測器偏了  ,

          那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,它怎麽找到邊緣?

          答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。

          三個條件——海量數據 、

          實際使用時,

          反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發  ,側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦  ?隻露出半張臉怎麽辦?

          你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

          規則越寫越多 ,從左到右顏色在變亮。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

          很簡單——把檢測器旋轉 90° :

          -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

          看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。什麽是鼻子 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。

          這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。

          2012 年,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。擅長一件一件地處理複雜任務) ,

          在此之前,

          用自己的壁紙放大演示

          每個像素都有一個顏色,

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後,眼睛也是 :眼白是淺色的 ,檢測更複雜的東西 。而是一堆數字。這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。分別表示紅色 、他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。叫神經網絡。同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,這也是邊緣。你就找到了輪廓、

          讓我把完整的過程串起來 :

          1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,那就是像素。

            整個過程不到一秒 。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。它就是這樣一張表格:

            0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

            0 是黑色 ,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。旗艦模型超過 1 億個參數 ,

            一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。你很快就會明白。

            有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

          2. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,想分享給你。你從來沒想過這件事有什麽特別的 。豎線 、

            這種"很多層檢測器疊加"的結構  ,覺得不錯的話,五官、比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet  ,三角形、

            這個困境持續了幾十年 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,算法改進——同時到位 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。這個係列就是我的探索筆記,

            怎麽用呢  ?把檢測器疊放到圖片上,"這是汽車"。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。斜線 、

            你看,200 是亮色(接近白色)。

            至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,

            邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。保持

          3. 如果猜錯了——調整那 9 個數字,把兩個結果綜合起來 ,發現了很多有意思的東西 ,看一眼屏幕 ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。讓下次更可能猜對
          4. 怎麽調整 ?不是隨機亂調,幾千萬個參數反複做計算。

            不過你可能發現了  ,純白是 255,兩個檢測器都會給出非零結果。要理解這件事 ,

            這就是"訓練"。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

            ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

            一開始,結果的數字越大(不管是正還是負) ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。數字越大 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。就有 100 萬個像素 。一層一層往回追溯 ,

            那些檢測器裏的數字,最終的錯誤會變大還是變小?

            • 如果變小——好 ,說明邊緣越明顯。接近白色)。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

              比如下麵這個 5×5 的小圖:

              在電腦裏 ,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮)  ,處理一下 、不是圖像,找到了邊緣 ,涵蓋 2 萬多個類別 。測量臉的立體形狀 ,等於什麽?

              參考資料

              1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
              2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、下麵有一條橫線,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。就無法判斷對錯 ,

                回到手機人臉識別

                現在你知道手機是怎麽認出你的了。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,
                有的變成了顏色變化檢測器 。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。

                核心突破:讓電腦自己學

                還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                這 9 個數字是人類設計的 。

                • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,曲線
                • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,結果肯定是亂七八糟的 。逼網絡學到更通用的規律,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,

                  重複這個過程幾百萬次  。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。就能找到圖片裏顏色變化的地方。

                  最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,直到一個想法改變了一切:

                  不要人類來設計檢測器 ,結果是 0(沒有邊緣)

                • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,右下角是淺色(數字 200,證明在特定任務上,為什麽沒有更早實現 ?

                  事實上,它不知道什麽是"臉" 、當時售價 499 美元) ,把部件變成一組代表你這張臉的數字,超過 1400 萬張標注圖片

                • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,自己找到了有用的規律。數字越小越暗,人類知道"要檢測垂直邊緣,這個檢測器也是 9 個數字 :

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  這個檢測器有個名字,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,這些可調整的數字,

                  為什麽 2012 年才成功 ?

                  你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,

                  而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,

                  為什麽這個檢測器能工作 ?

                  你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

                  讓我解釋一下它的邏輯 。把邊緣變成形狀,

                  讓我用一個具體例子來演示。top-5 錯誤率 15.3%

                • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
                • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,反向傳播算法在 1986 年就發表了。後續文章也會持續更新 。讓檢測結果更穩定。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。

                  它錯了。重複幾百萬次之後 ,但疊加四五層之後,而是它從大量的對錯反饋中 ,戴上口罩,貓臉  、

                  讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。

                  Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,

                  科學家們嚐試了很多方法:

                  • 有人試著寫規則  :"如果有兩個圓形在上麵,它輸出"60% 可能是貓",

                    不過你可能注意過一個奇怪的事  :在幾年前,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。Graphics Processing Unit,"這是狗" 、解鎖 。每張都貼好標簽——"這是貓"、第二層找形狀 ,

                    這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。人臉識別的學習過程完全一樣。

                    現在我用一個"檢測器"來掃描它。一個很大的正數。什麽是"眼睛"  ,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。層數越多 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,它有 8 層。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                  • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,

                    這需要大量的計算   。神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,這可能要算好幾個月甚至幾年 。

                    2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,

                    這個設計很聰明 ,

                    • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                    • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                    兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,而顏色在電腦裏是用數字表示的。

                    彩色照片稍微複雜一點  :每個像素需要三個數字,數字大的地方 ,但對所有數字同時做這種微調,下麵一行全是正數,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你  ,中間一行全是 0。我們來聊這個問題 。

                    一個人的臉可以有無數種表情 、

                    手機不知道什麽是眼睛 、

                    一道簡單的數學題

                    假設我們有一小塊圖片,

                    假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。8 層網絡,訓練這樣一個模型,就能看到"臉"了。經過層層計算,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。

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