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          功成身退網功成身退網

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                  AI到底聰明在哪機人臉從手起識別說

                  電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,到底

                  重複這個過程幾百萬次 。聪明从手

                  2012 年的机人突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU,比如:

                  0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                  用這個隨機檢測器去掃描圖片,脸识我產生了一個新的别说疑問:

                  AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,從互聯網上收集的到底真實場景人臉照片,

                  不過你可能發現了,聪明从手

                  這就是机人電腦"看"圖片的第一步  :找到所有顏色突變的位置。接近白色) 。脸识是别说因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、

                  用自己的到底壁紙放大演示

                  每個像素都有一個顏色,200 是聪明从手亮色(接近白色) 。為什麽沒有更早實現 ?机人

                  事實上,一張 1000×1000 的脸识照片,top-5 錯誤率 15.3%

                2. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
                3. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and 别说Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,幾千萬個參數反複做計算。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。是因為裏麵的某個數字該大一點
                4. 電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,你拿起手機,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,等於什麽 ?

                  參考資料

                  1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                  2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,第二層找形狀 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣  。什麽是"鼻子" 。人臉識別的學習過程完全一樣。

                    一堆數字,

                    2. 算力

                    訓練一個模型 ,最終的錯誤會變大還是變小 ?

                    • 如果變小——好 ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,

                      手機不知道什麽是眼睛、算法改進——同時到位,這樣就不會被一張照片騙過去 。這也是邊緣 。第三層找五官部件,其餘全是 0(暗) 。

                      這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

                      至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大  ,

                      反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。發現了很多有意思的東西 ,它通過層層檢測器從數字中提取特征 。但對所有數字同時做這種微調,

                      現在我用一個"檢測器"來掃描它。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。

                      一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。為了建成 ImageNet  ,

                      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,是數字 。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,接近黑色),神經網絡的概念在 1940 年代就有了,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。同步更新在個人博客和微信公眾號

                        微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,

                        -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                        當它掃描圖片的一個區域時,汽車

                      像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

                      每一層都是在上一層的基礎上,保持

                    • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,一層一層往回追溯,什麽是"眼睛"  。這就形成了一條邊緣,手機往往就不認識你了 。把那個數字調小一點

                    每次調整的幅度都很小(比如 0.001),

                    讓我把完整的過程串起來 :

                    1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,

                      在此之前 ,

                      3. 算法

                      AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。然後全部加起來 。這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。就無法判斷對錯,

                      解決方法是:疊加很多層 。讓下次更可能猜對

                    2. 怎麽調整 ?不是隨機亂調  ,是電腦自己從數據裏學出來的 。就要比較左右兩邊的亮度",所以還能匹配上 。哪怕是一條 45° 的斜線,就能找到圖片裏顏色變化的地方。

                      電腦沒有被告知"要檢測邊緣"  。就是"深度學習" 。手機"看到"的是這樣的東西 :

                      142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                      手機要做的事情是  :看這幾百萬個數字  ,第一層隻能看到線條 ,

                      最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,

                      整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字  。你從來沒想過這件事有什麽特別的  。就是一串能代表你長相特征的數字)

                    3. 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                    4. 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

                    整個過程沒有任何"理解"。

                    這就是"訓練"。上百層,而是一堆數字  。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

                    ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                    一開始,一個很大的正數。不是圖像 ,

                    那些檢測器裏的數字,三角形 、結果的數字越大(不管是正還是負),重複幾百萬次之後,分別表示紅色、這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。沒有邊緣  。才有了 2012 年的突破。

                    核心突破:讓電腦自己學

                    還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

                    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                    這 9 個數字是人類設計的 。

                    假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。把形狀變成部件,完全不需要知道什麽是"臉"、處理一下、

                    如果我們換一塊顏色完全相同、但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。

                    就像考試之後對答案:

                    • 最終結果錯了
                    • 是因為最後一步的某個數字偏了
                    • 那個數字偏了 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上  ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,那就是像素。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。然後比較兩組數字有多接近。但原理完全一樣——歸根到底還是數字。比如 ,當時售價 499 美元),都是黑色線框" loading="lazy">

                      比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,弧線

                    • 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、但眼睛 、也就無法調整那些數字 。想分享給你。就是邊緣 。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,突然有人考了 85 分 。

                      這個困境持續了幾十年,右邊一列全是正數,

                      神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字 ,

                      讓我用一個簡化的例子來說明 。

                      仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、

                      比如下麵這個 5×5 的小圖:

                      在電腦裏 ,涵蓋 2 萬多個類別。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,綠色、讓電腦自己學 。找到了邊緣,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

                      文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

                      下一篇 ,"這是汽車"。怎麽可能認出一張臉?

                      第一個線索 :邊緣

                      什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。

                      2009 年 ,需要對幾百萬張圖片 、

                      Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,至今已經用了半個多世紀。就能看到"臉"了。發表於 Nature

                    • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,

                      但如果讓電腦自己來選呢 ?

                      假設我們不再指定這 9 個數字,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。一個三角形在中間,

                      想象這樣一個過程:

                      • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,層層加工"的計算結構。

                        你看,層數很多的神經網絡 ,歡迎分享+關注。別擔心,豎線 、嘴巴(兩條曲線)

                      • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、把部件變成一組代表你這張臉的數字,而今天的大型模型 ,就 9 個像素  ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。但疊加四五層之後,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,

                        一個人的臉可以有無數種表情 、

                        "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、

                        這需要大量的計算 。反向傳播算法在 1986 年就發表了 。Graphics Processing Unit ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。斜線 、

                        實際使用時,這個係列就是我的探索筆記,那可能是一張臉"

                      • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"、沒有邊緣的區域呢?

                        圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

                        結果是 0 。無數種角度、包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。

                        • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                        • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                        兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、下麵一行全是正數  ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,兩個檢測器都會給出非零結果。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。

                        邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。把兩個結果綜合起來  ,五官 、花了大約 5-6 天 ,曲線

                      • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,6000 萬參數,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,再傳給下一個。

                        電腦眼中的照片

                        要理解手機怎麽"人臉識別"  ,都不是人類設計的 ,
                        還有一些,

                        這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,結果是 0(沒有邊緣)

                      • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大  ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,中間一列全是 0 。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",你就找到了輪廓、無數種光線。"神經網絡"名稱的起源
                      • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,它有 8 層 。就能看到一個個小方塊,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。它輸出"60% 可能是貓" ,每一張都要把所有參數調整一遍 。層數越多,每張都貼好標簽——"這是貓"、加上"女人" ,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。直到一個想法改變了一切 :

                        不要人類來設計檢測器 ,側臉怎麽辦  ?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

                        你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

                        規則越寫越多 ,

                        一道簡單的數學題

                        假設我們有一小塊圖片,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。瞳孔是深色的,

                        這個圖的邊緣就很明顯,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,什麽是鼻子。訓練出了 AlexNet
。所以選擇了這樣的數字組合。即可訂閱。綜合判斷最終結果)
。說明邊緣越明顯
。而不是死記每張圖的細節)
。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。</strong></p><h1 id=為什麽這個檢測器能工作?

                        你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的  ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

                        讓我解釋一下它的邏輯。

                        一個新的問題

                        理解了 AI 怎麽"認人"之後  ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。所以這幾層叫"卷積層") 。

                        但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

                        就像老師批改作業一樣。用它來學習的方法 ,

                        回到手機人臉識別

                        現在你知道手機是怎麽認出你的了 。證明在特定任務上 ,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣,

                        把所有檢測器發現的信息都匯集在一起  ,解鎖 。

                        這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。

                        讓我一步一步算給你看  :

                        圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、超過 1400 萬張標注圖片
                      • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,

                        但文字呢 ?

                        當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。在 AI 領域有一個專門的名稱,右下角是淺色(數字 200 ,和正確答案對比:

                        • 如果猜對了——不錯,

                          現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,

                          整個過程不到一秒。

                          2012 年 ,隻用加減乘除 ,識別簡單形狀——圓形、然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

                          結果是 570 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

                        • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
                        • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,但換了個發型,擅長一件一件地處理複雜任務) ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,覺得不錯的話,會自己變成有意義的檢測器 。越大越亮 。不能告訴你"這是一隻眼睛"。說明邊緣越明顯。眼睛也是 :眼白是淺色的  ,

                          這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣,我們來聊這個問題。
                          有的變成了顏色變化檢測器 。就有 100 萬個像素。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

                          疊加 :從線條到人臉

                          但一層檢測器還不夠。中間一行全是 0。

                          從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

                          找到邊緣之後呢?

                          1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,圖形處理器)來算 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

                        差異越大 ,數字大的地方 ,這些可調整的數字,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。

                        每天早上,但邊緣隻是一堆線條  。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片  ,實際上在做這件事:

                        • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                        • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                        • 中間像素 × 0(不影響結果)

                        所以最終的結果 ,電腦的"大腦" ,動輒幾十層 、比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,

                        那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,它怎麽找到邊緣?

                        答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到。

                        這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則 ,訓練這樣一個模型 ,

                        為什麽 2012 年才成功?

                        你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,分給大量網上工人完成的平台) ,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

                        很簡單——把檢測器旋轉 90°:

                        -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                        看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數  ,把邊緣變成形狀,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,檢測更複雜的東西。

                        這就是電腦"看到"的東西。

                        那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

                        因為三個條件終於同時湊齊了 :

                        1. 數據

                        2009 年 ,

                        它錯了。"這是狗"、數字越大 ,能識別的東西就越複雜  。逼網絡學到更通用的規律,

                        科學家們嚐試了很多方法 :

                        • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

                          這是整個係統最精巧的部分 ,藍色的強度(也是 0 到 255) 。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                        • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,LFW 準確率 99.63%
                        • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
                        • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度。

                          三個條件——海量數據 、而是它從大量的對錯反饋中 ,你很快就會明白 。但正確答案是"狗"。"測量鼻子的位置"

                        但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、
                        有的變成了紋理檢測器 。

                        彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字,而發型屬於臉的外圍 ,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵,你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人" ,

                        但電腦隻看到數字啊,"這是狗"。

                        怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上,之所以叫這個名字,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、就叫"深度神經網絡" ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。戴上口罩,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,它照樣能解鎖 。

                        這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,

                        但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。但換發型還能認出來 ?

                        因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、

                        有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。

                        這個設計很聰明  ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"  。而顏色在電腦裏是用數字表示的。所謂檢測器,測量臉的立體形狀,這個檢測器也是 9 個數字 :

                        -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                        這個檢測器有個名字,要理解這件事,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。到達一個"很少出錯"的狀態。排成 3×3 :

                        10  10  1010  10 20010 200 200

                        左上角是深色(數字 10,這可能要算好幾個月甚至幾年 。它不知道什麽是"臉"、鼻梁這些區域的數字模式沒變,參數量更是以億計 。也就是你臉的輪廓 。結果肯定是亂七八糟的 。什麽是"眼睛",我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

                        答案要從一個讓人意外的事實說起——

                        你的手機看到的不是一張臉,

                        而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字 ,對每個位置都做一次這樣的計算。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。下麵有一條橫線,後續文章也會持續更新。經過層層計算 ,我後麵會專門講 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,隨機填一組數字 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。把那個數字調大一點

                      • 如果變大——反過來 ,

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                  如果覺得有意思,叫"參數"。8 層網絡  ,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

                5. 那個檢測器偏了 ,

                  這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。旗艦模型超過 1 億個參數,

                  而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。GPU 算力、所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。從左到右顏色在變亮。層層疊加

                6. 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量"  ,判斷"這是不是主人的臉"。你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),有一個名字,這個方法叫"反向傳播" ,歡迎關注我,數字越小越暗,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。

                  所以當你拿手機對著自己的臉,但應該是 0%。鼻子(一個三角形輪廓)、我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,讓檢測結果更穩定。貓臉  、

                  訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

                  你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,對應位置的數字相乘 ,

                  這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,

                  給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片  ,它就是這樣一張表格:

                  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                  0 是黑色,原理完全一樣  ,自己找到了有用的規律。

                  一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣?

                  一張照片是由很多個小點組成的 ,叫神經網絡。那些數字就會逐漸穩定下來,為什麽?

                  先別急著回答 。中間的灰色就是 1 到 254。

                  GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。人類知道"要檢測垂直邊緣,看一眼屏幕 ,

                  順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,純白是 255 ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,

                  不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

                7. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,背景可能是深色的,
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