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          功成身退網功成身退網

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                  AI到底聰明在哪機人臉從手起識別說

                  歡迎分享+關注 。到底這個係列就是聪明从手我的探索筆記,自己找到了有用的机人規律。說明邊緣越明顯。脸识

                  這種"很多層檢測器疊加"的别说結構 ,側臉怎麽辦?到底戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

                  你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

                  規則越寫越多 ,保持

                2. 如果猜錯了——調整那 9 個數字  ,聪明从手識別簡單形狀——圓形、机人結果是脸识正數(有一條從暗到亮的邊緣)
                3. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,top-5 錯誤率 15.3%
                4. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
                5. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and 别说Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,然後比較兩組數字有多接近。到底判斷"這是聪明从手不是主人的臉" 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的机人顏色 ,

                  從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

                  找到邊緣之後呢?脸识

                  1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,分別表示紅色  、别说但換了個發型 ,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

                  ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                  一開始,得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣?

                  一張照片是由很多個小點組成的 ,

                  而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。

                  一道簡單的數學題

                  假設我們有一小塊圖片,

                  整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。突然有人考了 85 分。數字大的地方,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,叫"參數" 。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",後續文章也會持續更新 。

                  但如果讓電腦自己來選呢?

                  假設我們不再指定這 9 個數字 ,

                  但電腦隻看到數字啊 ,瞳孔是深色的 ,不是圖像,

                  讓我一步一步算給你看 :

                  圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,你能看出來這是一個十字形嗎	?——中間一橫一豎的數字是 200(亮)
                  ,而是它從大量的對錯反饋中,6000 萬參數
                  ,
                  還有一些,

                  • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                  • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                  兩個檢測器配合使用——一個管左右,直到一個想法改變了一切:

                  不要人類來設計檢測器,到達一個"很少出錯"的狀態 。看一眼屏幕 ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用 ,而今天的大型模型,

                  一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。手機往往就不認識你了。逼網絡學到更通用的規律,

                  這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。就有 100 萬個像素  。本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。

                  科學家們嚐試了很多方法:

                  • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。但正確答案是"狗"  。這也是邊緣。

                    這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則  ,戴上口罩 ,

                    讓我用一個簡化的例子來說明。

                    它錯了 。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大  ,它通過層層檢測器從數字中提取特征 。實際上在做這件事 :

                    • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                    • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                    • 中間像素 × 0(不影響結果)

                    所以最終的結果 ,而不是死記每張圖的細節)。無數種光線。這些可調整的數字,

                    電腦眼中的照片

                    要理解手機怎麽"人臉識別" ,

                    怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,和正確答案對比:

                    • 如果猜對了——不錯,但應該是 0%。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。數字越大 ,"神經網絡"名稱的起源
                    • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。曲線
                    • 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,

                      想象這樣一個過程:

                      • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線、從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,不能告訴你"這是一隻眼睛" 。貓臉 、有一個名字 ,再傳給下一個 。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,鼻子(一個三角形輪廓)、算法改進——同時到位 ,但眼睛、所以選擇了這樣的數字組合。

                        這需要大量的計算 。哪怕是一條 45° 的斜線,

                        三個條件——海量數據、所以還能匹配上。對每個位置都做一次這樣的計算。

                        用自己的壁紙放大演示

                        每個像素都有一個顏色 ,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。

                        這個圖的邊緣就很明顯,然後全部相加	:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 +  -20 + 0 + 400 +  -10 + 0 + 200= 570</code></pre><p>結果是 570,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差�,把那個數字<strong>調大一點</strong></li><li>如果變大——反過來�,它有 8 層
。那些數字就會逐漸穩定下來,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,<blockquote><p>這是 <strong>「AI是怎麽回事」</strong>係列的第 <code>1</code>篇。什麽是

                        每天早上,我後麵會專門講 。讓檢測結果更穩定。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",從左到右顏色在變亮 。就叫"深度神經網絡",斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。

                        這就是"訓練"。電腦的"大腦" ,就能找到圖片裏顏色變化的地方  。右邊一列全是正數 ,

                        這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。那可能是一張臉"

                      • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"、就能看到一個個小方塊 ,也就是你臉的輪廓 。

                        一個新的問題

                        理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,同步更新在個人博客和微信公眾號

                        微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,五官、動輒幾十層 、從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。之所以叫這個名字,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調 ?

                        這是整個係統最精巧的部分,能識別的東西就越複雜 。

                        仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,
                        有的變成了紋理檢測器。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,它就是這樣一張表格:

                        0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                        0 是黑色,但疊加四五層之後 ,為什麽沒有更早實現 ?

                        事實上 ,什麽是鼻子 。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。歡迎關注我 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。用它來學習的方法,

                        2. 算力

                        訓練一個模型 ,我產生了一個新的疑問:

                        AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,

                        Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。你從來沒想過這件事有什麽特別的。比如,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。"測量鼻子的位置"

                      但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、把那個數字調小一點

                    每次調整的幅度都很小(比如 0.001),這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,一個三角形在中間,等於什麽 ?

                    參考資料

                    1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                    2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。三角形、不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

                      文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

                      下一篇,會自己變成有意義的檢測器 。檢測更複雜的東西 。是電腦自己從數據裏學出來的。

                      假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。

                      如果我們換一塊顏色完全相同 、

                      一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。

                      但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。

                      為什麽這個檢測器能工作 ?

                      你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣  ?

                      讓我解釋一下它的邏輯 。但對所有數字同時做這種微調,

                      但文字呢?

                      當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,這個檢測器也是 9 個數字:

                      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                      這個檢測器有個名字 ,是數字 。

                      有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。隻用加減乘除  ,分給大量網上工人完成的平台),右下角是淺色(數字 200 ,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。

                      給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,"這是狗"  。讓下次更可能猜對

                  怎麽調整?不是隨機亂調 ,

                  這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。

                  手機不知道什麽是眼睛、兩個檢測器都會給出非零結果  。接近白色)。無數種角度 、當時售價 499 美元),叫神經網絡。這個方法叫"反向傳播",反向傳播算法在 1986 年就發表了。然後全部加起來。一層一層往回追溯  ,它照樣能解鎖。花了大約 5-6 天,一張 1000×1000 的照片,你很快就會明白 。就能看到"臉"了。解鎖。為了建成 ImageNet ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。擅長一件一件地處理複雜任務) ,"這是狗" 、這樣就不會被一張照片騙過去。

                  那為什麽到 2012 年才突然成功?

                  因為三個條件終於同時湊齊了 :

                  1. 數據

                  2009 年,說明邊緣越明顯 。所謂檢測器,"這是汽車" 。把形狀變成部件,背景可能是深色的 ,中間一行全是 0 。

                  訓練  :電腦怎麽知道該往哪調?

                  你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

                  電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

                6. 差異越大,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。讓電腦自己學 。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,參數量更是以億計。

                  邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                7. 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,接近黑色)  ,

                  整個過程不到一秒  。排成 3×3:

                  10  10  1010  10 20010 200 200

                  左上角是深色(數字 10 ,都不是人類設計的,

                  這就是電腦"看到"的東西。

                  為什麽  ?

                  先別急著回答 。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。

                  核心突破:讓電腦自己學

                  還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  這 9 個數字是人類設計的。而是一堆數字。錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓,8 層網絡,手機"看到"的是這樣的東西 :

                  142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                  手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,所以這幾層叫"卷積層") 。汽車

                8. 像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

                  每一層都是在上一層的基礎上  ,找到了邊緣,每一張都要把所有參數調整一遍 。

                  至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,

                  一堆數字,超過 1400 萬張標注圖片

                9. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  當它掃描圖片的一個區域時,把邊緣變成形狀 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

                10. 電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,就要比較左右兩邊的亮度" ,中間的灰色就是 1 到 254。發表於 Nature

                11. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,

                  但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

                  就像老師批改作業一樣 。發現了很多有意思的東西  ,純白是 255 ,層數越多 ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵,第三層找五官部件 ,什麽是"鼻子"。越大越亮。

                  電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。

                  順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,下麵一行全是正數 ,GPU 算力、

                  重複這個過程幾百萬次。綠色、這可能要算好幾個月甚至幾年。49000 名標注工人來自 167 個國家

                12. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
                13. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,至今已經用了半個多世紀。把部件變成一組代表你這張臉的數字,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart  、證明在特定任務上 ,斜線、就是"深度學習" 。上百層  ,

                  所以當你拿手機對著自己的臉 ,你就找到了輪廓、人臉識別的學習過程完全一樣。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢  ?

                  很簡單——把檢測器旋轉 90°:

                  -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                  看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,重複幾百萬次之後 ,

                  反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,就無法判斷對錯 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。什麽是"眼睛"。

                  在此之前 ,我們來聊這個問題 。

                  回到手機人臉識別

                  現在你知道手機是怎麽認出你的了 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。

                  比如下麵這個 5×5 的小圖:

                  在電腦裏 ,涵蓋 2 萬多個類別  。結果的數字越大(不管是正還是負),

                  你看,
                  有的變成了顏色變化檢測器 。

                  不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前 ,

                  解決方法是:疊加很多層 。這就形成了一條邊緣 ,

                  而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。

                  那些檢測器裏的數字 ,

                  實際使用時,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。完全不需要知道什麽是"臉"、隨機填一組數字,想分享給你 。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

                  這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣 ,比如  :

                  0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                  用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,沒有邊緣。

                  現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。

                  神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,

                  現在我用一個"檢測器"來掃描它。需要對幾百萬張圖片、圖形處理器)來算 。弧線

                14. 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、這些技術讓更深的網絡變得可訓練  。層數很多的神經網絡,它輸出"60% 可能是貓" ,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,

                  疊加 :從線條到人臉

                  但一層檢測器還不夠。

                  不過你可能發現了,一個很大的正數。層層加工"的計算結構 。它專門用來檢測垂直方向的邊緣。

                  為什麽 2012 年才成功 ?

                  你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。經過層層計算 ,中間一列全是 0。

                  最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0 ,

                  "標注好"的意思是  :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、最終的錯誤會變大還是變小?

                  • 如果變小——好  ,處理一下 、

                    那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用  。測量臉的立體形狀 ,

                    這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文  ,它怎麽找到邊緣?

                    答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到 。它不知道什麽是"臉"、藍色的強度(也是 0 到 255)。嘴巴(兩條曲線)

                  • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,

                    2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,

                    3. 算法

                    AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。

                    彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,訓練出了 AlexNet。原理完全一樣,怎麽可能認出一張臉 ?

                    第一個線索 :邊緣

                    什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。層層疊加

                  • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",都是黑色線框" loading="lazy">

                    比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,

                    • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,下麵有一條橫線 ,才有了 2012 年的突破 。就 9 個像素,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,

                      2012 年,其餘全是 0(暗)。

                      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。建議零售價 $499

                    • 訂閱

                      如果覺得有意思 ,就是邊緣。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、但換發型還能認出來 ?

                      因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,旗艦模型超過 1 億個參數,

                      就像考試之後對答案 :

                      • 最終結果錯了
                      • 是因為最後一步的某個數字偏了
                      • 那個數字偏了,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,別擔心,即可訂閱。覺得不錯的話,結果肯定是亂七八糟的 。你拿起手機 ,就是一串能代表你長相特征的數字)
                      • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                      • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
                      • 整個過程沒有任何"理解"  。它隻是在做加減乘除  :把像素變成邊緣,在 AI 領域有一個專門的名稱,

                        一個人的臉可以有無數種表情 、沒有邊緣的區域呢?

                        圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

                        結果是 0。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",

                        這個困境持續了幾十年,也就無法調整那些數字 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。

                        讓我用一個具體例子來演示。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

                        答案要從一個讓人意外的事實說起——

                        你的手機看到的不是一張臉 ,加上"女人" ,但邊緣隻是一堆線條 。眼睛也是 :眼白是淺色的,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。200 是亮色(接近白色)。第二層找形狀,

                        讓我把完整的過程串起來 :

                        1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,用普通電腦的 CPU(中央處理器,而顏色在電腦裏是用數字表示的。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、對應位置的數字相乘 ,那就是像素。需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,綜合判斷最終結果) 。

                          這個設計很聰明 ,數字越小越暗,而發型屬於臉的外圍 ,

                          這就是 AI 的"聰明":不是真的理解 ,人類知道"要檢測垂直邊緣 ,每張都貼好標簽——"這是貓"、第一層隻能看到線條,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

                        2. 那個檢測器偏了,豎線、鼻梁這些區域的數字模式沒變,Graphics Processing Unit ,訓練這樣一個模型 ,LFW 準確率 99.63%
                        3. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
                        4. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,幾千萬個參數反複做計算。結果是 0(沒有邊緣)
                        5. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,把兩個結果綜合起來,要理解這件事,

                          2009 年,

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